上手体验优化更新已发布!

Rhythm Fighter

This is a Roguelike Horizontal Action game that players need to follow the beat to defeat opponents. Beat to follow, fist to the bone. Face the foe, and dance to kill!

各位亲爱的DJ老爷们大家早,奴仆为您送来最新的版本优化报告。此次更新包含了许多玩家提出的上手体验问题的优化和诸多BUG修复。我们的优化还会继续进行,新的内容也即将上路,我们始终相信,狄哥对开发组成员的爱意,最终一定会转化为玩家的赞誉! 1 前期成就系统的数值优化与调整,并为已经获取相关成就的老玩家提供了等值补偿。 2 优化了存档机制,添加了备份。 3 拍拍能量在关卡中的掉落数量增加100% 4 自定义音乐相关调整 # 开启自定义音乐后,仍然可以获得拍拍能量 # 优化MP3解析算法,添加失败的提示 5 设置中增加垂直同步选项(默认关闭) 6“拍拍豌豆”怪物相关调整 # 修复了触发特殊玩法时距离错误的问题 # 判定区间稍稍加宽 # 优化了打中导弹时的音效 7 “拍拍仙人掌”怪物相关调整 # 修复了触发特殊玩法后,可能无法返回的问题 8 “西蓝花”怪物相关调整 # 怪物分解为“小西蓝花”时,落地瞬间即可被攻击 9 音频相关调整 # 平衡关卡内音乐音量 # 换子弹音效修改,适当缩短 # 修复部分音效不跟音效控制的问题(不含限时房倒计时预警) # 电圈、雷链、爆弹增加受击音效 10 其他UI和UE相关修改 # 放弃复活的二次确认界面优化,添加取消按钮和倒计时同步 # 登录界面的设置中添加分辨率和窗口调整的入口 # 开屏界面中添加“避免使用蓝牙设备”的提示 # 修复了小地图连线可能显示不全的问题 11 其他一些优化修改 # 优化了MAC设备默认分辨率的设置 # 修复了受到伤害仍然可以解锁“无伤通关第五关”成就的问题 # 修复了用一种属性武器通关可以解锁所有属性武器通关成就的问题 # 修复了部分怪物受到精准伤害时,特效朝向错误的问题 # 修复了奥比斯小胡萝卜惊叹号特效朝向错误的问题 # 去掉了“error code”这个欢乐卡的掉落 # 优化了游戏log内容