更新: 1、优化了字体显示 2、修复已知触发部分剧情后无法移动的BUG Ps:由于咱们工作室人数较少,加上正在赶工江湖2,所以在发完几个资料片后降低了江湖1的更新速度,希望大侠们多多担待和理解,我们会继续坚持优化更新下去; 看完了本次的更新内容,胖子来给大侠们安利一下工作室新作《下一站江湖Ⅱ》,也是我们白玉京工作室研发的,一款真无缝大地图、开放世界、武侠单机游戏,继承了前作回归游戏本身、付费买断无氪金内购的制作理念。 【游戏特色】 1.比着炎黄五千年历史制作的无缝大地图,江南塞北。 2.无锁定即时战斗:畅快自由,酣畅淋漓的打击,进一步加强内功心法与外功招式的搭配体验,同时增加了新的物理特性与世界交互。 3.还原小说的轻功:不同于传统游戏的跳跃或是滑翔机式的轻功体验,江湖Ⅱ我们花费了大量时间研究物理特性并在此基础上真实还原了小说里草上飞、水上漂又或者梯云纵、飞檐走壁的养成及体验。 4.世界互动:九阳神功大成一拳击出焚山煮海,铁砂掌劈砖断石等等。 5.动态江湖世界:真实的timeline,这个世界每时每刻都上演着他自己的故事,是当历史的看客还是历史的参与者由你自己决定。 6.继承前作并大幅提升自由度的武学养成: 1) 大幅度加强养成玩法及不同门派势力学院养成体验 2) 内功心法、经脉和五行八卦结合形成的独特的经脉养成体系; 3) 独特武功养成:武学不是固定不变的。 4) 技能搭配贯通:比江湖Ⅰ更加有深度、也更加真实的技能 配搭与贯通。 7.自由的世界探索:悬崖下的山洞,海底的冰穴,无缝大地图给了更多的可能性。 8.多身份、高自由度:你可自由选择不同身份去体验这群雄并起的大争之世。 在《下一站江湖Ⅱ》剧情中家国天下、信仰之争、江湖之争兼而有之,以此为舞台,给予各位大侠们广阔的发挥空间。 对比前作,江湖Ⅱ的世界将会更加丰富完善,真实的时间线也会使游戏更有代入感,同时我们也会尽力去还原小说里的轻功和战斗,让大侠们来一场酣畅淋漓的战斗。目前江湖Ⅱ正处于开发中,现在游戏内效果已经完成30%左右。 今天我们也给大侠们带来了关于“下一站江湖Ⅱ”最新也是第一个重磅爆料:第一阶段的战斗及轻功实机演绎视频: 视频链接(B站):https://www.bilibili.com/video/BV1Ca41117SH?spm_id_from=333.999.0.0 更多相关动态可以关注《下一站江湖Ⅱ》,也欢迎大侠们添加愿望单,第一时间解锁新消息~ 《下一站江湖Ⅱ》:https://store.steampowered.com/app/1606180/_/