大家好~ 好久不见,许久没有在这里和大家互动啦。 制作组代表在此向大家问好,并希望大家一切安好。 随着上一个项目《尘末》正式版的发布与修复, 沙漠中的尘埃已然落定。 然而坦率地说,每一位团队成员都还未能充分发挥他们的潜力。 虽然上一个项目刚结束,但大家都充满了斗志,想要在新项目中取得更大的突破。 经过深思熟虑,我们做出了一个大胆的决定,将之前的一个灵感发展成一个全新的作品。 然而,这个创作过程比我们预期的更加漫长。 寒来暑往,秋随夏至。 时光荏苒,季节更替。 现在我们终于可以和大家分享一些关于新作的细节了。 尽管内容还不完善,请大家谅解。 我们的新游戏叫做《竹泉记》,是一款以华夏春秋时期为背景的模拟经营游戏。 作为我们的新项目,它将拥有许多令人期待的元素。 包括深藏不露的秘密,耐人寻味的故事,全新的玩法体验以及复古还原的格调。 游戏的基础是模拟经营,整个游戏世界将呈现出一个充满古老华夏风貌的美丽面貌。 说到美丽面貌,我们在设计角色时,特别想设计一个美艳且厉色的寡妇角色。 但是,请大家不要误会,她不是传统意义上的那种形象。 这是原始的草稿: [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44529222/878bfd1654b5962a025da74d91940fa21077693c.png[/img] 这是目前的进度: [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44529222/42c1d7ba7034a91f0affd7198e5b59e5c4cfe90c.png[/img] 说实话,这项工作颇费心思,它并不是简单的手绘,更像是历史考古。 从衣领、袖口、纹饰,到玉佩、印染、头饰、动作……例如,我们使用红色并非出于庆祝的目的,而是为了表达这位姑娘是从齐国嫁来的。当然,还有许多其他细节。 我们始终遵循着严格的历史标准,力求每一个元素都能符合特定的历史时期。当然,这也是导致我们的美术团队天天想要把我和执行策划整死的原因,真的是相当辛苦…… 总之,我们将为大家呈现一个力求还原春秋时期小村镇风貌的游戏世界,它拥有一个韵味十足的名字——竹泉。 以下是局部预览: [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44529222/2aa6127321608d2fee0f76bfea3ddc1fab6be5e0.png[/img] 某些部分已经进行了进一步的细化: [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44529222/a20b9a47336a7d7bf04f8e264f208f676d7d21ae.png[/img] 当然,仍有许多内容正在紧锣密鼓地制作中。 对于喜欢模拟经营和国风农耕的玩家,相信你们会对这款游戏充满期待。 当然,游戏的玩法并不拘泥于传统,你们将能够体验到那个时代原始生产力的真实感受。 同时,玩家们的智慧将成为社会进步的重要推动力。与此同时,你们还将面临突如其来的战争环境。 用一句话来形容吧: 田园的惬意如阳光般斑斓,而你必须用耕地浇水生产出来的,那【干瘪的粟】去喂饱屈指可数的士兵,让他们抵抗兵临城下的蛮族入侵。 更多的内容,我们将在未来继续与大家分享。 制作组会很乐意在这里或Q群和玩家们畅想和讨论。 随时欢迎呐~!