大家好,我们是白星工作室。 《云端之约》体验版已经在steam上架有好一段时间了,在此期间,我们收到了很多玩家的反馈和建议,也对游戏功能、体验等方面的细节进行了优化调整,期望可以给大家带来更好的游戏体验。 这是我们团队的第一款作品,也许它不够完美,不够精致细腻,但它的确是我们四个人志同道合小伙伴努力到今天的成果。 我总是喜欢用“小而美”来形容云端。这个“小”当然不止指它的体量,它的题材也很“小”。 虽然赛博朋克永不过时,但是好像也没主流过。每年赛博题材的产品来了又走,留在市场和大家心里的也没几个。我当然也苦恼过,这样的“小”的故事,我如何在不剧透的情况下让更多人去看到它,去喜欢它呢?将这样一个小众题材推向主流市场?我不觉得我有这样的能力。 可今年,一款《赛博朋克2077》姗姗来迟,在万众瞩目中上线了。有人替我们将“赛博朋克”这个小众题材推入了主流的滚滚长河中,这是个能顺水推舟,让别人看到《云端之约》的机会,我并不否认这点。 虽然我们没有百万经费,很容易就会被批判“没内味”“蹭热度”就是了。 但比起没人看到,“被评判”这件事本身,无论是对于我们这种因为热爱才踏入行业的游戏人,还是对云端这样诞生于热爱与梦想交织的独立产品,都不算是坏事。 只要你能去认真读完这样一个故事。 感谢大家看到这里,也感谢可以包容我们的各位。 太平洋时间1月12日零点,云端之约,正式上线,我们不见不散。