《回溯依存》发售寄语

The Chrono Jotter

The Chrono Jotter is a mystery and suspense visual novel that follows the steps of Ran Ibuki, a high-school student, as she investigates against the clock to discover who's killing her new classmates -- and avenge the murder of her girlfriend. Are you ready for this savage feast of life and death?

[img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/38700278/acd69d36260d6957ada8b943267d58576d14f194.png[/img] 发售寄语 大家好,我是吃货红毛,《回溯依存》的制作人,也是开发组Orca Layout唯二的成员,另一位是负责本作美术的鬼菌,我们俩因为一些机缘巧合在网上认识,兴趣爱好又十分相合所以才促成合作。 起初我打算利用空余时间自己一人完成这款游戏,但在制作完序章后我感觉故事体验比我预期的还要好,如果能找到合适的美术说不定能做出一款不错的游戏。于是找了高中同学问他有没有兴趣,对方一口答应,可之后拖了很久都没有动静,只有口头承诺越来越多。后来我是在等不下去,就决定另找美术合作,运气很好认识了鬼菌。 之后开发就还算顺利,鬼菌除了美术本身的工作,还帮了我很多忙,到2020.9.8《回溯依存》的demo上线steam,我们也在这前后辞职,全力开发《回溯依存》,用了一年多一些的时间完成游戏。 故事和美术是我充满自信也希望大家能好好感受的地方,但是因为没有程序员带来的影响就是游戏里最让我感到遗憾的部分,以及碍于时间成本没能实现的诸多想法也很可惜,不过《回溯依存》没有因为这些而影响游戏本身的完成度,这也让我很期待未来把这些遗憾都补上之后,能做出一款什么样的游戏。 游戏正式启动开发之后,我心里一直有两个词是我想好要在《回溯依存》发售时说的,就是幸运和感谢。 我很幸运能得到许多人的帮助,得以实现这款游戏。而很感谢在我开发过程中,帮助我测试、给予我建议、甚至在我自闭没有信心时,不断鼓励我的玩家们,真的非常感谢。同时也要感谢未来的玩家们,有你们的支持和认可,我才能继续坚持做讲好故事的游戏,也感谢有你们的支持,中国的独立游戏才能继续发展,谢谢! 寄语是代表寄托希望的话语,最后我希望体验过《回溯依存》的各位能多一段独特而美好的记忆,希望其中人物们的情感和想法能让各位为之所动。 感谢读到这里。 吃货红毛 2021.8.26