武器平衡性调整+命中率算法调整

勇者与亡灵之都

《勇者与亡灵之都》是一款在半开放世界探索的回合制RPG游戏,游戏借鉴了NPCDream、Blacksouls等rpg,采用了ATB行动条的设定,加快了战斗的节奏和策略性。 亡灵、魔物亦或是人类,只要阻挡在你面前的尽管杀光就是。勇者就是这样的存在啊... 游戏带有多结局与二周目元素,突出一个量大管饱。

1.机枪的特殊普通攻击[扰乱射击]、[湮灭扫射]移除无视防御力词条,改为受到对方物理防御力的影响。 2.技能命中判定更改为命中率-目标回避率,而非两个属性独立进行计算。